当前位置:网站首页> 游戏资讯 > 正文

一家科研团队创造了一台没有电池的Gameboy掌机

作者: 天艺小编 发布时间:2020-09-05 14:48:04 查看:67 次


一家科研团队创造了一台没有电池的Gameboy掌机

一家科研团队创造了一台没有电池的Gameboy掌机插图

UbiComp,又称之为“国际性普适计算协同大会”,每一年全球计算机领域的顶级权威专家和专家学者都是会应邀报名参加这一国际性技术性大会,共享有关“普适计算”“wifi网络”“物联网技术”等层面的专业知识。
一个由美国西北大学和西班牙代尔夫特理工学院相互构成的电子计算机科学研究精英团队也将在这次大会上展现她们的全新科研成果——不用安裝充电电池的Gameboy游戏掌机。
图中就是她们创意发明的相片,它的官方网名字为“Engage”。除开外观设计和正版Gameboy类似外,也可顺畅运作以往在Gameboy服务平台上公布的一切手机游戏,而显示屏外场和掌上游戏机底端一共安裝了8块太阳能发电太阳能电池板。
依据官方网详细介绍,除开太阳能发电,游戏玩家在实际操作手机游戏时按下按钮的幅度一样也可以做为掌机动力的来源于之一,因此 这算作一款“太阳能发电+机械能”混和驱动器的游戏电脑主机。
假如不了解这身后的关键技术,大部分人很有可能见到这一商品的第一反应仅有:“就这?”
的确,Gameboy自身就早已是一款开售现有三十年历史时间的“老物件”,以如今的规范看,它的系统软件和特性十分落伍,而“太阳能发电”也并不是哪些奇特的技术性,早就在各个领域获得广泛运用。按道理而言,制做一款“太阳能发电掌上游戏机”应当很容易才对。
但制做那样一款不用充电电池的“太阳能发电掌上游戏机”,早已花销了这一精英团队近一年的時间。缘故取决于这款掌上游戏机应用了一个现阶段新起的技术性,称为“间断性计算”。
说白了“间断性计算”,简易而言便是一项可以容许电子产品放弃充电电池,继而从外部自然环境中获取动能的技术性,它能让机器设备间断性运作(一般为几秒),从低输出功率的键入源(例如太阳)中获得动能,且在关闭电源时储存那时候的信息内容,并在接电源后再次运作。
而在“太阳能发电掌上游戏机”这一新项目中,精英团队遭遇的较大 挑戰便是:“怎样在低电力能源的状况下即时储存手机游戏进展?”
科技人员最后得出的解决方法是一种被称作“MPatch”的控制点技术性——当网络检测到动能将要耗光时,它会建立一个控制点,而这一控制点总是纪录上一次关闭电源到现在所变更的数据信息,并在修复开关电源后马上将数据信息加上到程序流程中,基础不会有延迟时间。
根据此项技术性,《俄罗斯方块》还可以在修复用电量后再次运作
但是,专家也并不是解决了全部难题,这一“无充电电池掌上游戏机”存有另一个缺点——没法音乐播放。
在沒有充电电池的状况下,只靠太阳能发电和功能键机械能将没法出示保持歌曲的用电量;并且现阶段的控制点技术性还没法纪录歌曲的播放视频进展,换句话说每一次修复开关电源,歌曲都是会再次播放视频,这也是官方网放弃歌曲作用的关键缘故。
此外,尽管这台掌上游戏机理论上能够适配全部的Gameboy手机游戏,但假如碰到一些自身手机游戏信息内容较多,并且不用游戏玩家经常点一下按键的手机游戏(例如《宝可梦》),要想顺畅运作也会遭遇非常大工作压力。
但此项商品并并不是单纯性为了更好地手机游戏而设计方案的,依据精英团队组员Pawełczak详细介绍:她们的关键每日任务是尽量减少机器设备关闭电源和修复的时间间隔,乃至减少到游戏玩家观念不上的水平。此项技术性一旦在游戏掌机上完成,便能够运用到大量必须安裝充电电池的机器设备上。
承担“太阳能发电Gameboy”新项目的三位科技人员
科学研究工作人员期待这台掌上游戏机的出現可以向大伙儿传送一个数据信号,即“免充电电池的电玩设备是行得通的”能够在大量行业运用该技术性。
因此 在很近的未来,大家或许能已不为“充电电池是什么垃圾?”而苦恼了。

发表评论

评论列表