当前位置:网站首页> 游戏资讯 > 正文

6年了,《炉石传说》又上了新玩法

作者: 天艺小编 发布时间:2020-09-12 09:14:41 查看:523 次


6年了,《炉石传说》又上了新玩法

6年了,《炉石传说》又上了新玩法插图

我断断续续在玩炉石,从2014年就开始玩了。最近炉石发布了新的战争棋,更新了冒险模式,我准备今晚把所有的游戏时间都给它。
换成另一种类型的游戏,比如MMO,好像也没什么。有很多人玩了十几二十年的MMO。但是说到卡牌游戏,玩六年还是挺难的。高中接触魔术聚会的时候,觉得游戏太深了,我玩了一辈子,大三大四没怎么玩。回想起来,能玩炉石六年,感觉挺奇怪的。
卡牌游戏多年不太好玩的原因是这种游戏类型数值太大。当然,大部分电子游戏都是非常数值化的,但是卡牌游戏尤其重要。对于一张牌来说,它必须有攻击力和防御力(生命值),效果必须有某种“对XX造成XX伤害”的机制。
当一个玩家玩了很长时间的卡牌游戏,并且经验丰富的时候,当他看到一张新卡的时候,它根本就不是一张卡,而是一个数学模型。强不强,能不能进卡组都可以算。可以说,这样玩游戏,很容易退缩。
真正让我坚持六年的是炉石自推出以来不断推出的各种新车型。
最早的是2014年6月的冒险模式,允许玩家挑战炉石魔兽世界老副本Boss。当时我的牌不多,基本都是蓝白牌,稀有度低。我苦思冥想如何用这些虾蟹以英雄难度击败Boss。装备不好的时候真的尝起来像个魔兽副本。
在用自己的牌玩了几次Boss的冒险之后,炉石做了《狗头人与地下世界》。而不是玩家自己打牌,打败Boss获得奖励卡和永久Buff,在战斗中逐渐构建一套卡。
这种边打牌边玩的模式叫DBG(牌组构建游戏),现在大家已经看了不少了。但那是在2017年,而在玩家心目中几乎成为DBG代名词的《绝命毒师》在那年11月以抢先体验的形式在Steam上上映,距离《狗头与地下世界》上映只有不到一个月的时间。
有玩家把卡组构建的玩法比作卡牌游戏行业的Roguelike。
这次更新带来的英雄之书,将于9月16日上线,是一个不一样的冒险模式。而不是简单的打一份Boss,讲的是10个不同职业的英雄的故事。最早的吉安娜故事线讲述了这个法师玩家所熟悉的英雄是如何从学徒变成传奇法师的故事。
《英雄传》的冒险模式除了简单的玩法,还有一些其他的含义。其实很多炉石玩家都没有接触过魔兽世界,对自己平时玩的职业英雄也不是很了解。对他们来说,知道魔兽的故事有点困难。英雄之书可以用炉石的方式给玩家讲故事,效果会好很多;对于玩过《魔兽世界》的玩家来说,看暴雪如何用卡来叙述那些英雄故事,也是一种不一样的体验。
除了冒险模式,酒馆战棋是另一种新模式,反应不错,完全不同于炉石原来的玩法。一度也引起了棋手和炉石玩家的炉族之争。
酒馆战棋的灵感来源于自下棋,但又有很大不同,基本保持了炉石的风格。比如选择英雄使用英雄技能,这是炉石的独创。酒吧战棋里玩的很多棋子或者卡牌也是直接从标准和百搭模式的现有卡牌里移出来的。对于炉石玩家来说,入门没有门槛,玩起来有一种非常新鲜的体验。
一直以来,这款游戏的遗憾就是玩家只能双排玩。这其实是炉石的痛点。作为卡牌游戏,炉石的核心游戏是一对一的玩法。三四个朋友想一起玩什么的时候,炉石满足不了他们的玩乐需求。
不过,几天前更新的战棋党已经允许最多四个玩家一起玩了。如果有更多的朋友想一起玩酒馆战棋,也可以直接玩私人游戏,最多8个玩家可以同时对战。
这个包间的设计和之前炉石玩的友情游戏不太一样,在卡牌游戏里也挺少见的,感觉像是聚会游戏。
炉石的友谊赛都是一对一。
乍一看,多人游戏室就像是Moba游戏中常见的定制房屋。不过酒馆战棋和摩巴游戏区别很大。酒吧战棋,每个玩家都是按自己的方式战斗,系统级没有队友的划分。而且,游戏不是赢家也不是输家。也许我在一场比赛开始就打败了你,你输了很多血。当你的阵容在游戏结束时形成,你会进行严厉的报复。
他们之间有很大的勾心斗角空间。这种乱斗坑对国内玩家来说总是很开心,很开胃。不知道这次更新后炉石会不会成为朋友一起玩游戏的新选择。
除了游戏内更新,炉石最近还做了一个综艺节目,叫《燃果之物》。这种游戏品种在以前的卡牌游戏中很少见到,也是一种有趣的探索。
炉石上线6年多了。但是现在打开游戏,几乎感觉不到这种时代感——每隔一段时间,炉石里就有新的东西上线,和原来的游戏完全不一样。
其实这种生命力是很宝贵的,让老玩家很难厌烦,也让游戏里总有新人涌入。如果炉石能继续更新更多更好的新玩法和新设计,我或许还能再玩6年。

发表评论

评论列表